Apple quer construir nova plataforma informática com AR

O plano da Apple para criar uma App Store e uma forma simples de criar aplicações de realidade mista é a visão mais importante da sua estratégia que já vimos.

Por Jonny Evans

O plano da Apple de criar uma App Store e uma forma fácil de criar aplicações de realidade mista oferece uma visão importante da sua estratégia e confirma que a empresa vê estes dispositivos como plataformas e não como periféricos. E ao considerar o caso comercial, precisamos de ver se atingem essa marca.

Uma nova plataforma

A grande novidade é que a Apple quer tornar possível a qualquer utilizador a criação de aplicações AR/VR para estes dispositivos. (Parece mesmo pronto para permitir que a Siri deixe cair itens em experiências virtuais).

Os críticos argumentam que a Apple pode não ter identificado uma aplicação chave para estes sistemas sem aviso prévio. E observam que o custo do dispositivo (aparentemente $2,000+), a duração limitada da bateria, e o pequeno catálogo de conteúdos no lançamento significa que os consumidores estarão menos interessados.

Mas nunca acreditei que a Apple estivesse ainda a tentar conquistar o mercado consumidor. Tem um objetivo maior. Penso que vê as primeiras iterações destes dispositivos como o nascimento de uma nova plataforma informática, mais parecida com a introdução do Mac do que com o iPhone.

A Apple quer construir um novo paradigma

Pense em dois outros grandes pontos de inflexão informáticos: a invenção da edição eletrónica e a criação da primeira loja de aplicações móveis significativa para o iPhone.

Tal como a edição de desktop gerou dezenas de milhares de designers gráficos movidos por computador e a App Store gerou centenas de milhares de criadores de aplicações, a Apple quer que os seus óculos de realidade mista tenham o mesmo grau de impacto.

Quer tanto apresentar estes novos ambientes como democratizar o processo de construção para eles.

O The Information até informa que poderá utilizar um teclado e rato Mac com estes sistemas, enquanto utiliza os óculos para substituir o ecrã do computador. Diz-se também que a Apple está a desenvolver um sistema baseado em gestos para que não precise sequer de um teclado, embora este ainda não esteja pronto.

Estes não serão apenas sistemas de entretenimento de encosto inclinado, nem serão apenas guias de realidade aumentada – farão ambos, mas a Apple parece querer que os seus óculos se tornem ferramentas criativas.

Quer que se tornem ferramentas criativas importantes para permitir a expressão e inovação na intersecção da tecnologia nas artes liberais, porque é isso que normalmente quer que os seus produtos se tornem.

Esta é uma plataforma criativa

A Apple não quer ser totalmente responsável pelo conteúdo do seu dispositivo. Quer trazer o seu exército de criadores e público de criativos e dar-lhes poder para estabelecerem novas fronteiras na realidade Apple.

Da mesma forma que a edição eletrónica significava que todos no mundo de repente acreditavam que podiam conceber menus de pizza, a criação de aplicações AR acessíveis irá (talvez) desbloquear novas possibilidades criativas, algumas das quais se tornarão icónicas.

O The Information diz-nos que a empresa está preparada para ter uma perda nas vendas de produtos, mas também está a desenvolver sistemas de baixo custo para lançamento dentro de dois ou três anos.

Isto leva-me a pensar que este lançamento não será sobre o hardware, mas sobre o ecossistema – e isso também significa trazer uma plataforma criativa de boa-fé para o mercado.

O que isto significa para as empresas

OK, então você é um negócio, porque é que este assunto lhe diz respeito?

Faça formação. Dado que se espera que cerca de dois terços das empresas utilizem soluções como estas para sistemas de formação de empregados, trazer para casa um ecossistema de desenvolvimento de aplicações acessível significa que a construção de tais aplicações será mais acessível.

Acrescente um pouco de IA, inteligência de visão artificial, consciência de localização e sensores espaciais – e o seu negócio poderá subitamente ver-se capacitado para criar gémeos digitais a preços acessíveis para utilização numa vasta gama de disciplinas.

Basta pedir à Siri para digitalizar um objeto que queira utilizar, escolher um motor de física e vê-lo a funcionar. Isso parece ser uma excelente fachada para modelação complexa.

O Mac do século XXII

Estas coisas não se destinam a ser um jogo de consola ou aparelho de televisão que se possa usar. São Mac que se usam como óculos de sol, e o que quer que a Apple traga para o mercado será apenas o primeiro passo para isso.

Afinal de contas, como outro diretor executivo de tecnologia famoso disse: “O nosso objetivo não é apenas ganhar, mas acelerar a sua chegada”.




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