A realidade aumentada e virtual acumula em 2020 um investimento de 2.000 milhões de dólares

“A atividade em torno de fusões e aquisições é um indicador de um mercado saudável e em crescimento”.

O financiamento e o valor das fusões e aquisições realizadas até agora este ano no ecossistema de realidade virtual e aumentada ultrapassam os dois mil milhões de dólares 2, de acordo com os dados da ABI Research . A empresa de análise assegura que deste valor cerca de 1.300 milhões de dólares correspondem a financiamentos feitos em empresas dedicadas a estes campos e mais de 500 milhões representam as fusões e aquisições que têm sido feitas nos negócios B2B e B2C destas tecnologias, e em hardware, software e serviços associados a eles.

Para Eleftheria Kouri , analista da ABI Research, este crescimento deve-se, em grande parte, ao impulso que as ferramentas de saúde remota, entretenimento doméstico e colaboração virtual estão a ter durante a pandemia. Todos estas atividades podem usar tecnologias de realidade aumentada e virtual. 

A analista acrescenta que, apesar das incertezas económicas, o número de empresas e projetos que fracassaram foi “significativamente menor do que nos anos anteriores”. Isto, segundo Kouri, mostra que o mercado continua a amadurecer e que o setor de tecnologia não foi drasticamente afetado pela crise do COVID-19 . 

Embora afirme que os acordos de fusões e aquisições e os níveis de financiamento realizados no mercado de realidade virtual e aumentada foram interrompidos pela pandemia COVID-19, especialmente no segundo trimestre de 2020, especifica que esta atividade cresceu nos trimestres seguintes graças a “uma melhor visibilidade no mercado e a uma melhor compreensão / avaliação do valor que as soluções associadas a estas tecnologias podem gerar”. Para Kouri, “a atividade em torno de fusões e aquisições é um indicador de um mercado saudável e em crescimento”.

Em termos de financiamento, o estudo aponta para a oferta pública inicial da Unity de 1,3 mil milhões de dólares, o que destaca a importância de uma plataforma capaz de criar conteúdo. O provedor da plataforma empresarial Librestream , o fornecedor de software Augmedics de realidade aumentada, a plataforma de colaboração Spatial e a plataforma de marketing de realidade aumentada Poplar também tiveram rondas de financiamento superiores a um milhão de dólares em 2020. A Apple também participou ativamente na aquisição de softwares e plataformas, com a plataforma de colaboração em realidade virtual Spaces e a empresa de conteúdo NextVR.




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